RETO 6
SINTESIS DE VIDEOJUEGOS
Observando los videojuegos de mis compañeros, llegamos al RETO 6 que consiste en almacenar todas nuestras opiniones y determinar los 3 videojuegos más fascinantes que cumplan características particulares y los hacen únicos y emocionantes.
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Me gusto que este videojuego tuviera dinámicas tan diversas y divertidas y se confinaran con una mecánica muy interesante, como el cambio las condiciones del personaje a través de la comida chatarra que va apareciendo y también las pesas que que aumentan la masa muscular permitiendo que tenga poderes para cumplir su misión. Es un juego sencillo y fácil de jugar, pero a la ves estuvo muy bien pensado y diseñado ya que es muy diverso.
JUEGO TIPO MARIO BROS Y SPACY
Me pareció muy divertido este juego, ya que se tuvo muy en cuenta en análisis MDA al momento de diseñarlo. Es un juego muy flexible, permite que uno se enfrente a muchas desiciones y por lo tanto uno debe ser muy cuidadoso a la misión y los roedores y utensilios como obstáculos. Esa muy fácil de jugar, sin embargo tiene una lógica compleja y esto hace que el juego sea emocionante y divertido, ademas de tener cambios de velocidades de tiempo lo cual hace que el jugador sienta adrenalina y se adentre al juego.
MUNCHIES
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AREPA KONG
Me gusto mucho este juego, ya que se me hizo muy interesante que el jugador tenga la posibilidad de personalizar su juego, como la decisión de qué tipo de arepa va a prepara. Me parece que es un juego diseñado para que el jugador se divierta pero a la ves sienta presión por los obstáculos que van cayendo a medida del tiempo. Siento que se aplico el análisis MDA en todo el juego y esto hizo que se sienta que no se pierde el Flow en ningún momento y así mantenga al jugador pendiente de que todo este en orden.
